MPN

Mikrokontrolery i procesory

Oferujemy szeroką gamę wysokowydajnych procesorów i mikrokontrolerów. Mikroprocesory MPU, procesory sygnałowe (DSP) i mikrokontrolery, te wszystkie produkty pochodzą od wiodących na świecie producentów układów półprzewodnikowych.

Informacje o mikrokontrolerach (MCU)

Mikrokontrolery to małe komputery w jednym układzie scalonym z własną pamięcią oraz wejściami i wyjściami (I/O). Mikrokontrolery (MCU) zawierają centralną jednostkę obliczeniową (CPU), oba rodzaje pamięci RAM, ROM w układzie oraz inne układy peryferyjne, z których wszystkie znajdują się w jednym układzie. Mikrokontrolery są określane jako samodzielne układy minikomputerowe lub komputery jednoukładowe, ponieważ można je uznać za kompletne komputery idealne do wykonywania konkretnych zadań w zróżnicowanym sprzęcie sterującym różnymi urządzeniami w ramach jednego systemu.

Typowe rozmiary magistrali danych mikrokontrolera to 32,16 i 8 bitów.

Typowe dołączone urządzenia peryferyjne

  • Przetworniki analogowo-cyfrowe (ADC).
  • Przetworniki cyfrowo-analogowe (DAC).
  • Zegar czasu rzeczywistego (RTC) do dokładnego pomiaru czasu z monitorowaniem w czasie rzeczywistym.
  • Uniwersalny nadajnik-odbiornik asynchroniczny (UART) – służy do przekształcania sygnałów równoległych na szeregowe i szeregowych na równolegle.

Procesory i mikroprocesory

CPU i MPU realizują zadania przez pobieranie, dekodowanie i wykonywanie instrukcji. Pamięć RAM i ROM są połączone zewnętrznie z wejściami i wyjściami. Centralne jednostki obliczeniowe CPU różnią się od mikrokontrolerów głównie ze względu na to, że mikrokontrolery można uznać za kompletne minikomputery z własną pamięcią RAM i ROM podłączoną wewnętrznie.

Procesor wykonuje instrukcje przez podstawowe działania arytmetyczne, logiczne i sterowanie wejściami i wyjściami (I/O) w ramach cyklu pobierania, dekodowania i wykonania. Centralną jednostkę obliczeniową można uznać za mikroprocesor, jednak nie wszystkie procesory są wykorzystywane jako jednostka centralna w systemie komputerowym, ponieważ system komputerowy może zawierać wiele procesorów do różnych zastosowań. Możliwe jest oddzielne przetwarzanie grafiki, dźwięku i innych urządzeń szczególnych dla zastosowania w systemie komputerowym, niezależnie od systemu głównego, w którym uruchomione jest oprogramowanie obsługi kompletnego systemu komputerowego z jego konfiguracją sprzętową.

Dostępne są poniższe rodzaje architektur zbiorów instrukcji:

  • ARM = komputery o zaawansowanym zredukowanym zestawie instrukcji
  • CISC = komputer o złożonym zestawie instrukcji
  • Architektura Harvard
  • RISC = komputer o zredukowanym zestawie instrukcji
  • MIPS = mikroprocesor bez blokowania etapów potoków.